フリーのクラシックなターン制ストラテジーゲーム
シド・マイヤーズ シヴィライゼーション IIは、MicroProseからのクラシックなストラテジーゲームです。この1996年のターンベースのストラテジーゲームの無料再リリースでは、21の歴史的な文明のうちの1つを制御し、それらを導きます。時代を経て進化する文明は、新しい技術、建物、ユニットを解放します。ゲームは、建物やユニットの配置に合わせてタイル化された現実世界と架空の地図の組み合わせでプレイされます。
確かに、シド・マイヤーズ シヴィライゼーション IIのグラフィックは時代遅れですが、それは時を超えるサウンドトラックを誇り、またCivフランチャイズの定義にも貢献しました。その一部の機能はCivilization IVやCivilization Vまで続いています。
クラシックなストラテジーゲームを体験しましょう
Sid Meier's Civilization IIでは、プレイヤーは選んだ国の原始バージョンから始まります。古代からルネサンス、産業革命、そして現代に進むまで、建物を建て、技術を研究し、資源を集めなければなりません。新しい技術、ユニット、建物に加えて、各時代でワンダーが解除され、ボーナスを提供します。
Civ IIには2つの勝利条件しかありません。他の文明を征服するか、アルファ・ケンタウリへの宇宙船の建造を最初に達成することです。さらに、ゲームは2020年までに終了します。これにより、ほとんどのゲームに制限されたターンが設定されます。この時点で、勝者はスコアによって決定されます。このゲームはモッドもサポートしており、より多くのコンテンツにアクセスすることができます。
他のシヴィライゼーションゲームと同様に、その急な学習曲線のため、他のRTSゲームほどアクセスしやすくはありません。各文明にはそれぞれ強みと弱点があります。難易度に関しては、AIは注目に値します。当時としては進んだAIとされています。Civゲームの中でのこの固有の難しさ以外に、現代のプレイヤーにとって唯一の欠点は、非常に古いグラフィックスです。
シヴィライゼーションのフランチャイズがそのルーツを見つける
シヴィライゼーションシリーズにはより複雑で視覚的に魅力的なエントリーがありますが、シヴィライゼーションIIでフランチャイズのルーツを確認する価値はあります。この1996年のリアルタイムストラテジーゲームは、元のシヴィライゼーションゲームよりも明らかに改善されており、その後にリリースされたゲームの形成に役立ついくつかの概念を紹介しています。現代の基準ではシヴィライゼーションゲームとしては不足していると感じるかもしれませんが、懐かしい目的のためには必ず試してみるべきです。